9 نکته تازه در بازی شبیه ساز InZOI که آن را از سیمز متمایز می نماید

به گزارش سرزمین کانادا ، هواداران بازی های شبیه ساز زندگی سال هاست که در انتظار اثری هستند که بازی سیمز (The Sims) را به چالش بکشد، پیگیری جزئیات مربوط به هر یک از رقبای در حال توسعه کمی سخت است اما بازی اینزوی در حال حاضر موردانتظارترین بازی این سبک محسوب می گردد. تریلر جدیدی از گیم پلی بازی در مراسم گیمزکام منتشر شد، اما به نظر نمی رسید که بتوانیم چیز های زیادی از این تریلر کوتاه بفهمیم. اطلاعات مفیدتر از بازی در واقع از سوی سازندگان محتوایی منتشر شد که شرکت سازنده، کرفتون (Krafton)، نسخه ای از بازی را در اختیار آن ها گذاشته بود.

9 نکته تازه در بازی شبیه ساز InZOI که آن را از سیمز متمایز می نماید

با توجه به این ویدیوها به نظر می رسد که به همان مقدار اسکرین شات ها و تریلرهایی که تا به حال دیده ایم، بازی زیبا به نظر می رسد و گیمرها با کشف انواع تعاملات، روابط و فعالیت هایی که شامل همه چیز از جمله رانندگی ماشین است، بسیار سرگرم می شوند. بنابراین به جای آنالیز تریلر تازه گیم پلی، اجازه دهید به 9 موردی که بر اساس آنچه بازیکنان به اشتراک گذاشته، درباره این بازی می دانیم، بپردازیم.

9. یک دنیا باز و حالت کنترل مستقیم Zoi (زوی یا همان آواتار شما در بازی) وجود دارد

اگرچه از قبل میدانستیم که این اثر دنیا باز خواهد بود، اما تازهترین ویدیو های گیم پلی نشان می دهند که چگونه آواتار شما می تواند در هر نقطه ای از نقشه راه برود یا در آنجا بصورت ریل تایم رانندگی کند. هر دوی این موارد می توانند در یک زاویه دید از بالا به پایین یا سبک اشاره و کلیک اتفاق بیفتند، جایی که شما آواتار خود را به سمت مقصد با اشاره و کلیک پیش می برید یا در حالت کنترل مستقیم که از دکمه ها برای دور زدن استفاده می کنید. این زاویه دید نزدیک تر و تصاویر واقعی تر باعث می گردد که بازی شخصی تر به نظر برسد و ارتباط بیشتری نسبت به سیمز با آن برقرار کنیم. هرچند شما ظاهرا نمی توانید به ساختمان های زیادی در این دنیا وارد شوید. بنابراین قطعا بازی از زاویه دید بیرونی دنیا باز است اما فضا های داخلی کمی محدود هستند.

8. می توانید رانندگی و حتی تصادف کنید

در گذشته تعیین شده بود که اینزوی قرار است ماشین های قابل رانندگی داشته باشد، اما ویدیویی از اما نیکول (Emma Nicole) در یوتیوب نشان می دهد که این عمل واقعا چه شکلی خواهد بود. شما می توانید از زاویه دید سوم شخص یا اول شخص رانندگی کنید اما ممکن است که در ترافیک گیر بیفتید. در اینگونه شرایط، می توانید قابلیت رانندگی اتوماتیک را روشن کنید و راحت بنشینید و اجازه دهید خود ماشین برای شما رانندگی کند. با این حال، حتی این نیز زمان می برد، بجای این می توانید این بخش ها را رد کنید و به سرعت به مقصد خود بروید و زمان دنیای واقعی را برای کسل نماینده ترین بخش های یک زندگی ساختگی تلف نکنید.

یکی از مواردی که می توانید در تازهترین تریلر مشاهده کنید این است که دو آواتار بخاطر تصادف بر سر یکدیگر فریاد می زنند، می توانید در ویدیوی RachelPedd در یوتیوب ببینید که چگونه این اتفاق می افتد. اگرچه توسعه دهندگان این بازی گفته اند که رانندگی با ماشین ها مانند بازی جی تی ای (GTA) نیست اما مطمئنا می توانید به ماشین های دیگر ضربه بزنید و سپس یک اعلان دریافت کنید که این کار خطای شما را تأیید می نماید، در حالی که شخصیت دیگر سر و صدا راه خواهد انداخت. بعلاوه فعل و انفعالات ماشینی نسبتا دقیقی مانند پایین آوردن شیشه ها بصورت جداگانه یا استفاده از چراغ های راهنما وجود دارد.

7. شما می توانید شایعات و سرماخوردگی را پخش کنید و چیزی را ترند کنید!

این بازی قرار است چند نوع المان پخش شونده از شایعات گرفته تا استایل های مد و سرماخوردگی را بین آواتار ها نشان دهد. اگرچه نمی توانیم آن را در عمل ببینیم، اما نیکول یک سیستم شایعه پراکنی و سرماخوردگی را توصیف می نماید که توسعه دهندگان گفته اند که در آن قسمت هایی از اطلاعات و یا یک بیماری بین آواتار ها منتقل می گردد. بعلاوه بازیکن دیگری به نام MadMorph شرح می دهد که یک آواتار می تواند از رسانه اجتماعی درون بازی به نام Bubbly برای نشان دادن یک کلاه خاص استفاده کند و سپس ببیند دیگر آواتار ها نیز در اطراف شهر آغاز به پوشیدن همان کلاه می نمایند یا هنگام عبور از کنار آن آواتار اصلی در خیابان حتی آن کلاه را بیرون می آورند و آن را بر سر می گذارند.

6. آواتار شما احتیاج به شناخته شدن دارند

همانطور که در خصوص مفهوم ترند ها به نظر می رسد که رسانه های اجتماعی بخش بسیار کلیدی از این اثر هستند. آواتار شما دارای هشت نوع احتیاجاست که هفت مورد آن استاندارد هستند و شامل گرسنگی، بهداشت، حمام، تفریح، اجتماعی بودن، انرژی و خواب می شون، اگرچه جالب است که خواب و انرژی مفاهیم جداگانه ای هستند. بعلاوه یک احتیاج به شناخته شدن وجود دارد که جدا از احتیاج اجتماعی بودن است. بنابراین مورد توجه قرار گرفتن فقط در مشاغل خاص مهم نیست، بلکه یک احتیاج اساسی انسان است. این ممکن است بخشی از انگیزه شما برای شرکت در اقدامات کارما باشد که ادامه شرح داده شده است.

5. شما باید به سر کار بروید

اگر آواتار شما به مکانی برود و مجبور باشد در طول روز کاری اهداف را تکمیل کند، سیمز این کار ها را به عنوان وظایف فعال (active careers) در نظر می گیرد، اما بیشتر این مشاغل به معنای واقعی فعال نیستند. از سوی دیگر به نظر می رسد که همه مشاغل بازی اینزوی فعال به حساب می آیند چار که آواتار شما خود را با لباس فرم به محل کار می فرستند و به آن ها لیستی از کار هایی مانند تمیز کردن مغازه به عنوان صندوقدار یا تمرین آواز خواندن به عنوان یک خواننده در یک محدودیت زمانی به داده می گردد. تا به حال بازیکنان مشاغلی مانند کارآموز خواننده پاپ، صندوقدار، آتش نشان و کارگر شهربازی را در ویدیوهای خود بر عهده گرفته اند.

4. سه سبک ارتباط وجود دارد

در بسیاری از ویدیو های مختلف می توانید متوجه شوید که تعاملات بین آواتار ها به عنوان گزینه های درهم ریخته زیادی نمایش داده می گردد. بعضی از آن ها بسیار خاص هستند مانند بحث در خصوص هوش مصنوعی یا در خصوص لذت پیاده روی در پارک. اما بعضی دیگر مربوط به خلق و خوی شما مانند انتخاب های عشوه گری در هنگام صحبت یا تعاملات خاص هستند. تعاملات بعلاوه به روابط خانوادگی، تجاری و دوستی تقسیم می گردد.

3. شما می توانید الگو های شخصی را با یک ابزار هوش مصنوعی ایجاد کنید

از ویدیو های گذشته می توان یک فراوری نماینده الگوی کاستوم را در سیستم خلق شخصیت مشاهده کرد. بعلاوه یک ابزار هوش مصنوعی مولد وجود دارد که به شما امکان می دهد الگو هایی را با یک سری دستور ایجاد کنید. MadMorph این بخش را با درخواست چند نقاشی سفارشی برای خانه آواتارش با نتایج متفاوتی آزمایش نموده که این ویدیو قابل مشاهده هست. ناگفته نماند که فراوری با استفاده از هوش مصنوعی در یک ژانر بازی که چنین جامعه پرشوری از سازندگان و هنرمندان را به خود جلب می نماید، چندان عالی نیست اما آپلود تصاویر از پیش ساخته شده راه قابل اطمینان تری برای ایجاد چیز هایی است که واقعا خوب به نظر می رسند. هرچند افراد بدون شک از کار با ابزار های هوش مصنوعی لذت می برند.

2. وسایل خانه را می توان شخصی سازی کرد

شاید در نگاه اول این شما را چندان شگفت زده می نماید، اما سطحی از شخصی سازی در این بازی وجود دارد که شگفت انگیز است و شما حتی می توانید عملا پایه های یک صندلی اداری با پشتی صندلی حصیری را ترکیب کنید و یک وسیله تازه بسازید. البته که چندان به درد شما نخواهد خورد اما جالب است بدانید که این حرکت امکان پذیر است. بعلاوه توانایی ایجاد یک وسیله سه بعدی با استفاده از یک عکس به وسیله چاپگر سه بعدی به وسیله اما نیکول نشان داده شده است. ظاهرا چند دقیقه طول می کشد تا ساخته گردد اما خوب به نظر می رسد. همانطور که اما نیکول اشاره می نماید، نتایج به نوعی فرق دارد و چاپگر می تواند وسایلی با شکل هایی عجیب بسازد.

1. در بازی یک سیستم کارما وجود دارد

این یکی دیگر از مواردی است که به وسیله MadMorph نشان داده شده است. در واقع نکته اصلی این است که این بازی یک سیستم کارما مطابق انتظار دارد و شما می توانید اخلاقیات آواتار خود را در پروفایل آن ها مشاهده کنید. بعلاوه ویژگی اقدامات کارما وجود دارد که شامل مواردی مانند دور ریختن زباله، ارسال یک متن آزار دهنده، ارسال یک تحسین در رسانه های اجتماعی است که شخصیت های دیگر به آن واکنش نشان می دهند.

منبع: PCGamer

منبع: دیجیکالا مگ
انتشار: 21 شهریور 1403 بروزرسانی: 21 شهریور 1403 گردآورنده: canadadreamland.com شناسه مطلب: 5

به "9 نکته تازه در بازی شبیه ساز InZOI که آن را از سیمز متمایز می نماید" امتیاز دهید

امتیاز دهید:

دیدگاه های مرتبط با "9 نکته تازه در بازی شبیه ساز InZOI که آن را از سیمز متمایز می نماید"

* نظرتان را در مورد این مقاله با ما درمیان بگذارید